Sviluppare un’applicazione Flutter – Parte 4

Quarta ed ultima parte di questa serie di sviluppo Flutter.

In questo episodio vedremo come abbellire la nostra applicazione, per esempio cambiando colore al tema, impostando la modalità scura e vedremo anche come compilare il tutto su un ambiente macOS ed eseguire successivamente l’applicativo su iOS Simulator.

Sviluppare un’applicazione Flutter – Parte 3

Terza parte della serie in cui stiamo realizzando un’applicazione Flutter multipiattaforma da zero, facendolo passo passo.

Fino ad ora, nelle parti precedenti, abbiamo sviluppato un’app multilingua, integrata ad uno strato API Web. Potete trovare la prima e la seconda parte della serie qui sul sito se non le aveste già lette.

Il codice sorgente, inoltre, è disponibile su GitHub separato per articoli.

Ora andremo ad aggiungere al nostro applicativo una nuova pagina con al suo interno una lista di elementi simil applicazione To Do list ed integreremo il tutto con una base dati locale SQLite per la storicizzazione delle informazioni.

Sviluppare un’applicazione Flutter – Parte 2

Questo è il secondo di una serie di articoli dove realizzeremo passo passo un’applicazione mobile multipiattaforma, Android ed iOS.

Nel precedente articolo abbiamo installato e configurato tutti gli strumenti necessari di sviluppo, imbastito il progetto iniziale e creato la prima pagina.

In questo andremo ad aggiungere il supporto multilingua e realizzeremo un provider (così chiamati in gergo) per interagire con uno strato API web.

Sviluppare un’applicazione Flutter – Parte 1

Questo sarà il primo di una serie di articoli dove andremo a realizzare passo passo un’applicazione mobile multipiattaforma, Android ed iOS, con le seguenti funzionalità:

  • Supporto multilingua;
  • Autenticazione tramite uno strato API web con relativa gestione del token di autenticazione per eseguire chiamate API autenticate;
  • Base dati SQLite locale con salvataggio ed interrogazione di dati.

Storicizzazione del dato, differenze fra strutture dati JSON in SQL Server e strutture NoSQL con CosmosDB

Nell’articolo del mese scorso “Storicizzazione del dato, compressione e interrogazione di strutture dati JSON in SQL Server” abbiamo analizzato, sia in termini prestazionali che in termini di peso, la storicizzazione del dato utilizzando gli strumenti JSON introdotti con SQL Server 2016. Abbiamo anche toccato la tematica della compressione e successivamente dell’interrogazione del dato compresso.

Vediamo una piccola analisi utilizzando, con la stessa base dati dell’articolo precedente, CosmosDB restando quindi sempre in casa Microsoft.

Creare un plugin Capacitor 3

In questa guida scopriremo, insieme ad una piccola implementazione di esempio, tutte le fasi della creazione di un plugin Capacitor 3, e come utilizzarlo successivamente all’interno di un progetto di Ionic 5 di esempio.